Irei colocar aqui algumas cartas para serem usadas
para builds de sinx
OBS: PARA SERVER ATE O LEVEL 999
STATUS MAX 700
Para laminas destruidoras
Armor:CARTAS>>Ghosth(Encanta a vestimenta com propiedade fantasma),tao gunka(duplica seu HP),argiope(encanta a vestimenta com propiedade veneno),druida maligno(Encanta a vestimenta com propiedade maligno)
Arma:CARTAS>>3x General Tartaruga(Aumenta o dano causado em 20%),Thanatos(A arma fica encantada com o poder impacto ,quanto mais VIT o player tem mais a arma tira,)
Capa:CARTAS>>Develing(50% de defesa contra dano neutro,mais leva mais 50% de dano de outra propiedade)Raidrick(20% de defesa contra dano neutro)
Sapatos:CARTAS>>Amon-ra(+1 all status,e tem chande de dar kirye eleison)
Acessorios:CARTAS>>Horong(Da a habilidade Chama reveladora Nivel 1)
Esfera Marinha(Da a habilidade impacto explosivo nivel 3)
sexta-feira, 9 de janeiro de 2009
Comandos Para Adicionar Nos Cunstons itens!
Aqui iremos mostrar como se bota e qual o comando para colocar dentro do cunston item do seu server
bonus bMaxHPrate,20; // Adiciona % HP Maximo
bonus bMaxSPrate,15; // Adciona % SP Maximo
bonus bSPrecovRate,3; // Adiciona % de recuperar SP
bonus bHPrecovRate,3; // Adiciona % de recuperar HP
bonus bUseSPrate,-30; // Diminui ou Aumenta % de consumo de SP
bonus bNoGemStone,0; // Cançela o uso de Gemas
bonus2 bSpDrainRate,100,5; // Volta o sp (bSpDrainRate,chance,%sp)
bonus bCastrate,-30; // Diminui ou Aumenta o tempo de Carregar a Skill
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,15; // Adiciona % Resistencia contra um elemento
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,20; // Adiciona % Ataque contra um elemento
bonus bDefEle,Ele_Holy; // Resistencia total contra um elemento (Ex: Carta Angeling)
bonus bNoMagicDamage,100; // Resistencia contra ataque mágicos (Ex: GTB)
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,10; // Adiciona % Resistencia contra Humanóides
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,40; // Adiciona % Dano contra Humanoides
bonus2 bSPGainRace,RC_DemiHuman,5; // % Ganha SP quando atacar um Humanóide
bonus2 bAddSize,1,25; // Dano contra monstros de um determinado tamanho (bAddSize,IDsize,%dano) 0 = pequeno 1 = medio, 2 = grande
bonus bNoSizeFix,0; // Dano 100% em qualquer tamanho (Ex: Carta Drake)
bonus bCritical,1; // Aumenta a taxa de Crítico
bonus bFlee,15; // Aumenta a taxa de Esquiva
bonus bFlee2,5; // Aumenta a taxa Esquiva Perfeita
bonus2 bResEff,Eff_Efeito,porcentagem; // Resistencia a um efeito
(% coloque 00 a +, ex: 100% = 10000)
if(isequipped(2357,2421,2524)) bonus bAllStats,25;
// Se tiver equipado com os Items ID: 2357, 2421, 2524 da All Stats + 25
if(getrefine()>5) bonus bMdef,5; // Se estiver refinado +5,6,7... ganha 5 Mdef
bonus bMdef,5; // Adiciona Defesa Mágica
bonus bDef,5; // Adiciona Defesa Fisica
bonus bBaseAtk,20; // Adiciona Ataque Fisico
bonus bAtkRate,3; // Adiciona % Ataque Fisico
bonus bMatkRate,10; // Adiciona % Ataque Mágico
bonus bLongAtkRate,3; // Adiciona % Ataque a distançia
bonus bLongAtkDef,5; // Adiciona Defesa Física a ataques a distancia
bonus bIgnoreDefRace,RC_NonBoss; // Ignora defesa de Qualquer raça, menos MvPs
bonus bAspdRate,10; // Aumenta % de velocidade do Ataque (bAspdRate,%VelAtk)
bonus bSpeedRate,25; // Aumenta a % de velocidade do passo (bSpeedRate,%vel;)
bonus bCritAtkRate,20; // Aumenta % dano com Ataque critico
bonus bRestartFullRecover,0; // Nascer com HP/SP Cheio
bonus3 bAddMonsterDropItem,12028,RC_Insect,100;
// Dropa certo item quando mata um certo tipo de monstro
bonus2 bCriticalAddRace,RC_Dragon,20; // Aumenta % Ataque critico a uma Raça
if (BaseClass == Job_Swordman) bonus3 bAutoSpell,62,5,10;
// Se for de certa classe, pode dar certa Skill automaticamente
bonus2 bExpAddRace,RC_Fish,15; // Aumenta % ganha de xp em um tipo de monstro
skill 10,1; // Da uma Skill, (Skill,ID Skill,Nivel)
bonus bIntravision,0; // Permite ver o inimigo invisível (Ex: Carta Maya Macho)
bonus bHit,100; // Aumenta o Acerto
bonus bShortWeaponDamageReturn,50; // Volta % do dano em pouca distancia
bonus bMagicDamageReturn,50; // Volta o dano Mágico
(bMagicDamageReturn,%Chance;)
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; // Resistência contra congelamento
(100% = 10000)
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,5000; // Congelar ao ser atacado
(50% = 5000)
bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,2000; // Congelar quando atacar
(20% = 2000)
bonus bAllStats,1; // Adiciona Todos Status + 1
bonus bStr,1; // Adiciona 1 de Força
bonus bVit,1; // Adiciona 1 de Vitalidade
bonus bInt,1; // Adiciona 1 de Inteligência
bonus bAgi,1; // Adiciona 1 de Agilidade
bonus bDex,1; // Adiciona 1 de Destreza
bonus bLuk,1; // Adiciona 1 de Sorte
Obrigado!
bonus bMaxHPrate,20; // Adiciona % HP Maximo
bonus bMaxSPrate,15; // Adciona % SP Maximo
bonus bSPrecovRate,3; // Adiciona % de recuperar SP
bonus bHPrecovRate,3; // Adiciona % de recuperar HP
bonus bUseSPrate,-30; // Diminui ou Aumenta % de consumo de SP
bonus bNoGemStone,0; // Cançela o uso de Gemas
bonus2 bSpDrainRate,100,5; // Volta o sp (bSpDrainRate,chance,%sp)
bonus bCastrate,-30; // Diminui ou Aumenta o tempo de Carregar a Skill
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,15; // Adiciona % Resistencia contra um elemento
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,20; // Adiciona % Ataque contra um elemento
bonus bDefEle,Ele_Holy; // Resistencia total contra um elemento (Ex: Carta Angeling)
bonus bNoMagicDamage,100; // Resistencia contra ataque mágicos (Ex: GTB)
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,10; // Adiciona % Resistencia contra Humanóides
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,40; // Adiciona % Dano contra Humanoides
bonus2 bSPGainRace,RC_DemiHuman,5; // % Ganha SP quando atacar um Humanóide
bonus2 bAddSize,1,25; // Dano contra monstros de um determinado tamanho (bAddSize,IDsize,%dano) 0 = pequeno 1 = medio, 2 = grande
bonus bNoSizeFix,0; // Dano 100% em qualquer tamanho (Ex: Carta Drake)
bonus bCritical,1; // Aumenta a taxa de Crítico
bonus bFlee,15; // Aumenta a taxa de Esquiva
bonus bFlee2,5; // Aumenta a taxa Esquiva Perfeita
bonus2 bResEff,Eff_Efeito,porcentagem; // Resistencia a um efeito
(% coloque 00 a +, ex: 100% = 10000)
if(isequipped(2357,2421,2524)) bonus bAllStats,25;
// Se tiver equipado com os Items ID: 2357, 2421, 2524 da All Stats + 25
if(getrefine()>5) bonus bMdef,5; // Se estiver refinado +5,6,7... ganha 5 Mdef
bonus bMdef,5; // Adiciona Defesa Mágica
bonus bDef,5; // Adiciona Defesa Fisica
bonus bBaseAtk,20; // Adiciona Ataque Fisico
bonus bAtkRate,3; // Adiciona % Ataque Fisico
bonus bMatkRate,10; // Adiciona % Ataque Mágico
bonus bLongAtkRate,3; // Adiciona % Ataque a distançia
bonus bLongAtkDef,5; // Adiciona Defesa Física a ataques a distancia
bonus bIgnoreDefRace,RC_NonBoss; // Ignora defesa de Qualquer raça, menos MvPs
bonus bAspdRate,10; // Aumenta % de velocidade do Ataque (bAspdRate,%VelAtk)
bonus bSpeedRate,25; // Aumenta a % de velocidade do passo (bSpeedRate,%vel;)
bonus bCritAtkRate,20; // Aumenta % dano com Ataque critico
bonus bRestartFullRecover,0; // Nascer com HP/SP Cheio
bonus3 bAddMonsterDropItem,12028,RC_Insect,100;
// Dropa certo item quando mata um certo tipo de monstro
bonus2 bCriticalAddRace,RC_Dragon,20; // Aumenta % Ataque critico a uma Raça
if (BaseClass == Job_Swordman) bonus3 bAutoSpell,62,5,10;
// Se for de certa classe, pode dar certa Skill automaticamente
bonus2 bExpAddRace,RC_Fish,15; // Aumenta % ganha de xp em um tipo de monstro
skill 10,1; // Da uma Skill, (Skill,ID Skill,Nivel)
bonus bIntravision,0; // Permite ver o inimigo invisível (Ex: Carta Maya Macho)
bonus bHit,100; // Aumenta o Acerto
bonus bShortWeaponDamageReturn,50; // Volta % do dano em pouca distancia
bonus bMagicDamageReturn,50; // Volta o dano Mágico
(bMagicDamageReturn,%Chance;)
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; // Resistência contra congelamento
(100% = 10000)
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,5000; // Congelar ao ser atacado
(50% = 5000)
bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,2000; // Congelar quando atacar
(20% = 2000)
bonus bAllStats,1; // Adiciona Todos Status + 1
bonus bStr,1; // Adiciona 1 de Força
bonus bVit,1; // Adiciona 1 de Vitalidade
bonus bInt,1; // Adiciona 1 de Inteligência
bonus bAgi,1; // Adiciona 1 de Agilidade
bonus bDex,1; // Adiciona 1 de Destreza
bonus bLuk,1; // Adiciona 1 de Sorte
Obrigado!
Marcadores:
Para colocar nos cunston itens
Comandos Para Colocar em Cunstons Itens!
Aqui nos Vamos ensinar como se faz um center cash >.<
1. Introdução
2. Como adicionar o NPC
3. Script do NPC
4. Créditos
1) O CashShop é um NPC bem simples, ele age como c fosse um NPC Shop normal mais ao invés de vender itens por zeny ele vendo por pontos de cash.
2) Você adiciona o Cash shop normal como todos os outros NPC’s mais vou explicar para não haver duvidas.
Vá à pasta npc, que esta dentro da pasta do seu servidor, dentro desta pasta existe outra pasta chamada personalizado (prefiro adicionar meus NPC’s novos lá mais não e obrigatório). Depois de adicionar o script do seu NPC na pasta personalizado, vá a pasta npc novamente abra o seguinte arquivo “scripts_personalizado.conf” la vai estar +/-assim:
CODE
// --- Teletransportadora
//npc: npc/personalizado/teletransportadora.txt
// --- Estilista
npc: npc/personalizado/estilista.txt
// --- Garota Negociante
npc: npc/personalizado/garota_negociante.txt
// --- Removedora de Cartas
npc: npc/personalizado/removedora.txt
// --- Mercenários
//npc: npc/personalizado/mercenario_shifty.txt
Para adicionar seu NPC é simples pegue o diretório q você salvou seu script(no caso do exemplo adicionamos na pasta personalizado como os outros), você adiciona o diretório depois o nome que você salvou o script do npc(no caso vamos usar cashnpc.txt).
CODE
// --- Teletransportadora
//npc: npc/personalizado/teletransportadora.txt
// --- Estilista
npc: npc/personalizado/estilista.txt
// --- Garota Negociante
npc: npc/personalizado/garota_negociante.txt
// --- Removedora de Cartas
npc: npc/personalizado/removedora.txt
// --- Mercenários
//npc: npc/personalizado/mercenario_shifty.txt
npc: npc/personalizado/cashnpc.txt
Só lembrando os arquivos q contem “//” o servidor não os lê é somente como descrição ou os NPC’s q estão desativados, então c você quiser adicionar algum dos NPC’s dessa pasta é só remover o “//” q esta antes de “npc:”.
3) script do NPC
O script é o NPC em si mostra oq o NPC devera fazer ou vender
Aqui faremos as funções do cashshop. Criar um NPC cashshop é tão simples quanto criar um shop normal vamos lá.
Primeiramente criaremos o cabeçalho do NPC no caso é
CODE
Mapa.gat,x,y,posiçãoscript[/b]NOME DO NPCsprite
CODE
Mapa.gat= mapa aonde seu npc ficara.gat
X,y= são as coordenadas( o local do mapa aonde ele ficara)
Posição= é o lado q o npc devera ficar virado (normalmente coloco 5)
Tab= troque por um tab do seu teclado (aquelas duas fichinhas uma apontando para cada lado)
Script= a fusão do do seu npc
Nome do npc= nome que você escolher para seu npc(nome que você quer apareça para seu npc no jogo)
Sprite= numero do sprite do seu npc( isso é a ropinha do seu npc)
Vamos supor q ele vai ficar em pronteira nas coordenadas 150 150 virado para o sul se chamara vendedor de donates e será uma kafra ficara assim
CODE
Prontera.gat,150,150,5cashshopVendedor de donates721
Pronto, a única coisa q diferencia o cashshop de um shop normal é exatamente o script(a função dele) então se não souber criar um shop é só mudar de cashshop para shop. Mais seguindo em frente, agora vamos colocar os itens a venda. Também é bem simples, depois de feito o cabeçalho coloque virgula(,) depois do sprite digite o id do item que deseja vender e depois coloque dois pontos( e o preço ficando assim:
Supondo q você vá vender um suco de uma a 100pontos ficara assim:
CODE
Prontera.gat,150,150,5cashshopVendedor de donates721,533:100
Ai se você quiser vender um suco de maçã q é um pouco melhor a 150 pontos no msm npc como ficaria, ficaria assim:
CODE
Prontera.gat,150,150,5cashshopVendedor de donates721,533:100,531:150
E assim vai voce pode adicionar quantos itens quiser como no exemplo
CODE
Prontera.gat,150,150,5cashshopVendedor de donates721,533:100,531:150,532:100,534:100
Seu cashshop esta criado esta criado.
Obrigado!
1. Introdução
2. Como adicionar o NPC
3. Script do NPC
4. Créditos
1) O CashShop é um NPC bem simples, ele age como c fosse um NPC Shop normal mais ao invés de vender itens por zeny ele vendo por pontos de cash.
2) Você adiciona o Cash shop normal como todos os outros NPC’s mais vou explicar para não haver duvidas.
Vá à pasta npc, que esta dentro da pasta do seu servidor, dentro desta pasta existe outra pasta chamada personalizado (prefiro adicionar meus NPC’s novos lá mais não e obrigatório). Depois de adicionar o script do seu NPC na pasta personalizado, vá a pasta npc novamente abra o seguinte arquivo “scripts_personalizado.conf” la vai estar +/-assim:
CODE
// --- Teletransportadora
//npc: npc/personalizado/teletransportadora.txt
// --- Estilista
npc: npc/personalizado/estilista.txt
// --- Garota Negociante
npc: npc/personalizado/garota_negociante.txt
// --- Removedora de Cartas
npc: npc/personalizado/removedora.txt
// --- Mercenários
//npc: npc/personalizado/mercenario_shifty.txt
Para adicionar seu NPC é simples pegue o diretório q você salvou seu script(no caso do exemplo adicionamos na pasta personalizado como os outros), você adiciona o diretório depois o nome que você salvou o script do npc(no caso vamos usar cashnpc.txt).
CODE
// --- Teletransportadora
//npc: npc/personalizado/teletransportadora.txt
// --- Estilista
npc: npc/personalizado/estilista.txt
// --- Garota Negociante
npc: npc/personalizado/garota_negociante.txt
// --- Removedora de Cartas
npc: npc/personalizado/removedora.txt
// --- Mercenários
//npc: npc/personalizado/mercenario_shifty.txt
npc: npc/personalizado/cashnpc.txt
Só lembrando os arquivos q contem “//” o servidor não os lê é somente como descrição ou os NPC’s q estão desativados, então c você quiser adicionar algum dos NPC’s dessa pasta é só remover o “//” q esta antes de “npc:”.
3) script do NPC
O script é o NPC em si mostra oq o NPC devera fazer ou vender
Aqui faremos as funções do cashshop. Criar um NPC cashshop é tão simples quanto criar um shop normal vamos lá.
Primeiramente criaremos o cabeçalho do NPC no caso é
CODE
Mapa.gat,x,y,posição
CODE
Mapa.gat= mapa aonde seu npc ficara.gat
X,y= são as coordenadas( o local do mapa aonde ele ficara)
Posição= é o lado q o npc devera ficar virado (normalmente coloco 5)
Tab= troque por um tab do seu teclado (aquelas duas fichinhas uma apontando para cada lado)
Script= a fusão do do seu npc
Nome do npc= nome que você escolher para seu npc(nome que você quer apareça para seu npc no jogo)
Sprite= numero do sprite do seu npc( isso é a ropinha do seu npc)
Vamos supor q ele vai ficar em pronteira nas coordenadas 150 150 virado para o sul se chamara vendedor de donates e será uma kafra ficara assim
CODE
Prontera.gat,150,150,5
Pronto, a única coisa q diferencia o cashshop de um shop normal é exatamente o script(a função dele) então se não souber criar um shop é só mudar de cashshop para shop. Mais seguindo em frente, agora vamos colocar os itens a venda. Também é bem simples, depois de feito o cabeçalho coloque virgula(,) depois do sprite digite o id do item que deseja vender e depois coloque dois pontos( e o preço ficando assim:
Supondo q você vá vender um suco de uma a 100pontos ficara assim:
CODE
Prontera.gat,150,150,5
Ai se você quiser vender um suco de maçã q é um pouco melhor a 150 pontos no msm npc como ficaria, ficaria assim:
CODE
Prontera.gat,150,150,5
E assim vai voce pode adicionar quantos itens quiser como no exemplo
CODE
Prontera.gat,150,150,5
Seu cashshop esta criado esta criado.
Obrigado!
Comandos de GM´s "Português"
TUTORIAL:
Ae galera gostaria que vocês comenta-se sobre os comandos, estou atualizando os comandos, nem sei se todos pegam
=========================
Alterações:
@job/@jobchange
=========================
Aqui, vou citar os comandos de GM, em português pra galera que tem dificuldades na lingua
** GM COMANDOS **
---------------------------------------------------------------------------------------
<> = comando obrigatório.
[] = comando opcional.
---------------------------------------------------------------------------------------
@h /@help = Exibe comandos de ajuda in-game.
=====================================================
** COMANDOS DE MENSAGENS **
=====================================================
/b = Exibe mensagem superior com o nome do GM (amarelo)
/nb = Exibe mensagem superior sem o nome do GM (amarelo)
@kamib = Exibe mensagem superior sem o nome do GM (azul)
/lb = Exibe mensagem superior com o nome do GM (amarelo)
SOMENTE EM SEU MAPA
/nlb = Exibe mensagem superior sem o nome do GM (amarelo)
SOMENTE EM SEU MAPA
=====================================================
** COMANDOS INFORMATIVOS **
=====================================================
@who [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas localizações.
@who2 [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas profissões.
@who3 [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas partys / guildas.
@whomap [map] = Exibe lista de quem está online em um mapa específico.
@whomap2 [map] = Exibe lista de quem está online e suas profissões em um mapa específico.
@whomap3 [map] = Exibe lista de quem está online e suas partys/guildas em um mapa específico.
@where [char name] = Mostra a você a localização de um char específico.
@charstatsall = Exibe os status de todos os chars.
@charitemlist = Exibe os itens do personagem.
@charstoragelist = Exibe os itens no armazém do personagem.
@charcartlist = Exibe os itens no cart do personagem.
@ignorelist = Exibe sua lista de ignorados.
@mapinfo [<0-3> [map]] = Exibe informação sobre um mapa.
(+ = informações gerais
0 = ?
1 = players
2 = npcs
3 = Lojas/Chats).
@time
@date
@server_date = Exibe data/hora do servidor.
@serverdate
@server_time
@servertime
@guildspy = Você receberá todas as mensagens de uma guilda específica.
@partyspy = Você receberá todas as mensagens de uma party específica.
=====================================================
** COMANDOS DE CONTROLE **
=====================================================
---------------------------------------------------------------------------------------
** MOVIMENTAÇÃO **
---------------------------------------------------------------------------------------
/hide /@hide = GM Hide. Invisibilidade perfeita. Redigite @hide para
ficar visível.
@save = Salva no local.
@load/@return = Teleporta você para o ponto salvo.
@speed <1-1000> = Muda a velocidade de movimento (sendo 1 mais rápido e 1000 mais devagar). Default = 150
@memo [memo_position] = Salva/muda um ponto salvo.
(sem número especificado = mostra seus pontos salvos).
/mm
/mapmove = Teleporta você para a posição selecionada.
@warp
Exemplo: @warp morroc 150 160
@jump [x [y]] = Teleporta você aleatoriamente pelo mapa.
/shift
/@jumpto = Teleporta você até o personagem selecionado.
/@warpto Exemplo: @goto Fulano
/@goto
@go = Teleporta você para a cidade selecionada.
-1 = Ponto salvo 0
-2 = Ponto salvo 1
-3 = Ponto salvo 2
0 = Prontera
1 = Morroc
2 = Geffen
3 = Payon
4 = Alberta
5 = Izlude
6 = Al de Baran
7 = Lutie
8 = Comodo
9 = Yuno
10 = Amatsu
11 = Gon Ryun
12 = Umbala
13 = Niflheim
14 = Lou Yang
15 = Start Point
16 = Prison
---------------------------------------------------------------------------------------
** COMANDO ZENY **
---------------------------------------------------------------------------------------
@zeny = Dá ao jogador a quantidade de zenys desejada.
---------------------------------------------------------------------------------------
** COMANDOS DE "SAÚDE" **
---------------------------------------------------------------------------------------
@die = Suicídio.
@alive = Ressurreição.
@heal [ ] = Cura a quantidade desejada de HP e SP.
---------------------------------------------------------------------------------------
** STAT/SKILL/PROFISSÃO COMANDOS **
---------------------------------------------------------------------------------------
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk = Adiciona o número de pontos desejados ao status especificado.
@stpoint = Dá o número desejado de pontos de status.
@skpoint = Dá o número desejado se pontos de skill.
/resetstatus = Reseta seus status.
/resetskill = Reseta suas skills.
@allstats [value] = Adiciona pontos em status (sem valor especificado, eleva ao máximo).
AVISO: MEUS COMANDOS @JOB/@JOBCHANGE estão diferentes...
ou seja so digite @job que lhe aparecera as ID das Job's
@job/@jobchange = Muda sua Profissão de acordo com a ID selecionada.
0 = Novice (Aprendiz)
1 = Swordman (Espadachim)
2 = Mage (Mago)
3 = Archer (Arqueiro)
4 = Acolyte (Noviço)
5 = Merchant (Mercador)
6 = Thief (Gatuno)
7 = Knight (Cavaleiro)
8 = Priest (Sacerdote)
9 = Wizard (Bruxo)
10 = Blacksmith (Ferreiro)
11 = Hunter (Caçador)
12 = Assassin (Assassino)
13 = Knight 2 ( ? )
14 = Crusader (Templário)
15 = Monk (Monge)
16 = Sage (Sábio)
17 = Rogue (Arruaceiro)
18 = Alchemist (Alquimista)
19 = Bard (Bardo)
20 = Dancer (Odalisca)
21 = Crusader (Templário)
22 = Formal ( ? )
23 = Super Novice (Super Aprendiz)
** REBORN **
24 = Novice High (Aprendiz Avançado)
25 = Swordsman High (Espadachin Avançado)
26 = Mage High (Mago Avançado)
27 = Archer High (Arqueiro Avançado)
28 = Acolyte High (Noviço Avançado)
29 = Merchant High (Mercador Avançado)
30 = Thief High (Gatuno Avançado
31 = Lord Knight (Cavaleiro Lorde)
32 = High Priest (Sacerdote Avançado)
33 = High Wizard (Bruxo Avançado)
34 = Whitesmith (Ferreiro Avançado)
35 = Sniper (Caçador Avançado)
36 = Assassin Cross (Assassino Cruz)
37 = Peco Knight (Cavaleiro do Peco)
38 = Paladin (Paladino)
39 = Champion (Monge Avançado)
40 = Professor (Professor)
41 = Stalker (Arruaceiro Avançado)
42 = Creator (Alquimista Avançado)
43 = Clown (Bardo Avançado)
44 = Gypsy (Dançarina Avançada)
45 = Paladin 2 ( ? )
@lvup = Aumenta seu nível de base de acordo com o número escolhido. (99/255)
@joblvup = Aumenta seu nível de classe de acordo com o número escolhido. (50/70)
@allskill = Libera ao GM todas as skills de todas as classes.
@questskill = Libera a Quest Skill especificada.
@lostskill = Retira a Quest Skill especificada.
Aprendiz
142 = Primeiros Socorros
143 = Fingir de Morto
Arqueiro
147 = Fabricar Flechas
148 = Disparo Violento
Espadachin
144 = Recuperação de HP em movimento
145 = Attack Weak Point
146 = Auto Berserk
Gatuno
149 = Arremessar Areia
150 = Recuar
151 = Procurar Pedra
152 = Arremessar Pedra
Mercador
153 = Cart Revolution
154 = Change Cart
155 = Crazy Uproar
Noviço
156 = Luz Divina
Mago
157 = Energy Coat
=====================================================
** COMANDOS DE APARÊNCIA **
=====================================================
@mountpeco = Dá/Remove Peco Peco (Classe é necessária, mas não a Skill)
@disguise = Muda sua aparência para monstro ou NPC.
Caso use ID do NPC 104,
A velocidade do player será afetada pelo efeito, seja MUITO
cuidadoso com este comando. Ele pode criar Client Crashes e
pode facilmente causar LAG.
@undisguise = Restaura aparência.
@model = Muda a aparência do seu personagem.
Cabelo ID Cor do Cabelo Cor da Roupa
0 0 = Default 0 = Default
1 1 = Loiro 1 = Vermelha
2 2 = Roxo 2 = Verde
3 3 = Castanho 3 = Branca
4 4 = Verde 4 = Marrom
5 5 = Azul
6 6 = Branco
7 7 = Preto
8 8 = Ruivo
@option = Muda os parâmetros do seu personagem.
Exemplo: @option 0 0 16 lhe dará um falcão
01 = Petrificado 01 = Envenenado 01 = Chama Reveladora
02 = Congelado 02 = Amaldiçoado 02 = Esconderijo
03 = Stun 04 = Silence 04 = Cloak
04 = Sono 08 = ( ? ) 08 = Level 1 Cart
06 = Cegueira 06 = Cegueira 16 = Falcão
32 = Peco Peco
64 = GM Perfect Hide
128 = Level 2 Cart
256 = Level 3 Cart
512 = Level 4 Cart
1024 = Level 5 Cart
2048 = Cabeça de Orc
4096 = Sprites Casamento
8192 = Revelação
@dye = Muda somente a cor da roupa do personagem.
@hairstyle/@hstyle = Muda somente o estilo do cabelo do personagem.
@haircolor/@hcolor = Muda somente a cor do cabelo do personagem.
@effect [flag] = Dá efeito ao personagem
@spiritball = Dá ao personagem Spirit Spheres"
(se o número escolhido for maior que 1000,
pode desestabilizar ou crashar o server).
OBS: Apenas para monges/e evolução
=====================================================
** ITEM COMANDOS **
=====================================================
@storage = Abre armazém.
@gstorage = Abre armazém da guilda.
@item [quantidade] = Dá ao GM o item especificado.
@itemreset = Remove todos os seus itens.
@itemcheck = Checa seus itens
@idsearch = Busca todos os itens que contém a digitada.
@refine <+/- amount> = Refina equipamentos de acordo com a posição
especificada.
Tabela de Posições
0 - Todos
1 - Cabeça - Baixo
2 - Mão Direita
4 - Capa
8 - Accessório Esquerdo
16 - Armadura
32 - Mão Esquerda
64 - Pés
128 - Acessório Direito
256 - Caçeça - Topo
512 - Cabeça - Meio
@produce <# of very's> = Produz arma elemental.
Elementos Fragmento Estelar
0 = Nenhum 0 = Nenhum
1 = Gelo 1 = Muito Forte
2 = Terra 2 = Muito Muito Forte
3 = Fogo 3 = Muito Muito Muito Forte
Exemplo: @produce 116 3 3 - Produz uma Very Very Very Strong Fire Claymore
@repairall = Repara todos os itens quebrados do seu inventário.
=====================================================
** MONSTRO COMANDOS **
=====================================================
@monster = Sumona o monstro especificado.
@monster [
"desired monster name" [ []]]
= Sumona o monstro especificado, na quantidade desejada, com
nome modificado na localização especificada.
Exemplo: @monster Baphomet 20 Vívian 130 150 - Sumona 30 Baphos de nome Vívian.
@killmonster [map] = Mata todos os montros do mapa especificado (com item drop).
@killmonster2 = Mata todos os montros do seu mapa (sem item drop).
=====================================================
** COMANDOS PVP **
=====================================================
@pvpon / @pvpoff = Liga/Desliga o MODO PVP no mapa.
@gvgon / @gvgoff = Liga/Desliga o MODO GVG no mapa.
@agitstart = Dá início à Guerra do Emperium.
@agitend = Dá fim à Guerra do emperium.
=====================================================
** GRUPO COMANDOS **
=====================================================
@party = Cria um grupo.
@guild = Cria um Clã.
@guildlvup <# of levels> = Aumenta o número de níveis desejados pro clã.
@guildrecall = Teleporta todos os membros de uma guilda até você.
@partyrecall = Teleporta todos os membros de uma party até você.
=====================================================
@hatch = Choca um ovo de pet do seu inventário.
@makeegg = Criz um ovo de pet de acordo com o ID especificado.
@petfriendly <#> = Seta a fidelidade do pet de acordo com o número especificado.
(0 = Min, 1000 = Max)
@pethungry <#> = Seta a fome do pet de acordo com o número especificado.
(0 = Min, 100 = Max)
@petrename = Renomeia um pet.
=====================================================
** COMANDO DE CHARS REMOTOS **
=====================================================
@kill = Mata um personagem específico.
@revive = Revive um personagem específico.
@jail = Manda um personagem para a cadeia.
@unjail/@discharge = Retira um personagem da cadeia.
@recall = Teleporta um personagem até você.
@recallall = Teleporta todos os personagens online até você.
@charwarp = Teleporta um personagem para um mapa
específico.
@charstats = Mostra os status de um personagem.
@charignorelist = Mostra a ignorelist de um personagem.
@inall = Libera mensagens particulares para o personagem.
@exall = Bloqueia mensagens particulares para o personagem.
@charoption = Faz o mesmo que o comando @option
para um personagem específico.
@charmountpeco = Dá/Remove Peco de um personagem específico.
(Classe é necessária, mas não skill)
@charpetrename = Libera a renomeação do pet de um personagem.
@charsave
---------------------------------------------------------------------------------------
<> = comando obrigatório.
[] = comando opcional.
---------------------------------------------------------------------------------------
@h /@help = Exibe comandos de ajuda in-game.
=====================================================
** COMANDOS DE MENSAGENS **
=====================================================
/b
/nb
@kamib
/lb
SOMENTE EM SEU MAPA
/nlb
SOMENTE EM SEU MAPA
=====================================================
** COMANDOS INFORMATIVOS **
=====================================================
@who [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas localizações.
@who2 [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas profissões.
@who3 [match_text] = Lista quem está online no seu server e suas partys / guildas.
@whomap [map] = Exibe lista de quem está online em um mapa específico.
@whomap2 [map] = Exibe lista de quem está online e suas profissões em um mapa específico.
@whomap3 [map] = Exibe lista de quem está online e suas partys/guildas em um mapa específico.
@where [char name] = Mostra a você a localização de um char específico.
@charstatsall = Exibe os status de todos os chars.
@charitemlist
@charstoragelist
@charcartlist
@ignorelist = Exibe sua lista de ignorados.
@mapinfo [<0-3> [map]] = Exibe informação sobre um mapa.
(+ = informações gerais
0 = ?
1 = players
2 = npcs
3 = Lojas/Chats).
@time
@date
@server_date = Exibe data/hora do servidor.
@serverdate
@server_time
@servertime
@guildspy
@partyspy
=====================================================
** COMANDOS DE CONTROLE **
=====================================================
---------------------------------------------------------------------------------------
** MOVIMENTAÇÃO **
---------------------------------------------------------------------------------------
/hide /@hide = GM Hide. Invisibilidade perfeita. Redigite @hide para
ficar visível.
@save = Salva no local.
@load/@return = Teleporta você para o ponto salvo.
@speed <1-1000> = Muda a velocidade de movimento (sendo 1 mais rápido e 1000 mais devagar). Default = 150
@memo [memo_position] = Salva/muda um ponto salvo.
(sem número especificado = mostra seus pontos salvos).
/mm
/mapmove
@warp
Exemplo: @warp morroc 150 160
@jump [x [y]] = Teleporta você aleatoriamente pelo mapa.
/shift
/@jumpto = Teleporta você até o personagem selecionado.
/@warpto Exemplo: @goto Fulano
/@goto
@go
-1 = Ponto salvo 0
-2 = Ponto salvo 1
-3 = Ponto salvo 2
0 = Prontera
1 = Morroc
2 = Geffen
3 = Payon
4 = Alberta
5 = Izlude
6 = Al de Baran
7 = Lutie
8 = Comodo
9 = Yuno
10 = Amatsu
11 = Gon Ryun
12 = Umbala
13 = Niflheim
14 = Lou Yang
15 = Start Point
16 = Prison
---------------------------------------------------------------------------------------
** COMANDO ZENY **
---------------------------------------------------------------------------------------
@zeny
---------------------------------------------------------------------------------------
** COMANDOS DE "SAÚDE" **
---------------------------------------------------------------------------------------
@die = Suicídio.
@alive = Ressurreição.
@heal [
---------------------------------------------------------------------------------------
** STAT/SKILL/PROFISSÃO COMANDOS **
---------------------------------------------------------------------------------------
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk
@stpoint
@skpoint
/resetstatus = Reseta seus status.
/resetskill = Reseta suas skills.
@allstats [value] = Adiciona pontos em status (sem valor especificado, eleva ao máximo).
AVISO: MEUS COMANDOS @JOB/@JOBCHANGE estão diferentes...
ou seja so digite @job que lhe aparecera as ID das Job's
@job/@jobchange
0 = Novice (Aprendiz)
1 = Swordman (Espadachim)
2 = Mage (Mago)
3 = Archer (Arqueiro)
4 = Acolyte (Noviço)
5 = Merchant (Mercador)
6 = Thief (Gatuno)
7 = Knight (Cavaleiro)
8 = Priest (Sacerdote)
9 = Wizard (Bruxo)
10 = Blacksmith (Ferreiro)
11 = Hunter (Caçador)
12 = Assassin (Assassino)
13 = Knight 2 ( ? )
14 = Crusader (Templário)
15 = Monk (Monge)
16 = Sage (Sábio)
17 = Rogue (Arruaceiro)
18 = Alchemist (Alquimista)
19 = Bard (Bardo)
20 = Dancer (Odalisca)
21 = Crusader (Templário)
22 = Formal ( ? )
23 = Super Novice (Super Aprendiz)
** REBORN **
24 = Novice High (Aprendiz Avançado)
25 = Swordsman High (Espadachin Avançado)
26 = Mage High (Mago Avançado)
27 = Archer High (Arqueiro Avançado)
28 = Acolyte High (Noviço Avançado)
29 = Merchant High (Mercador Avançado)
30 = Thief High (Gatuno Avançado
31 = Lord Knight (Cavaleiro Lorde)
32 = High Priest (Sacerdote Avançado)
33 = High Wizard (Bruxo Avançado)
34 = Whitesmith (Ferreiro Avançado)
35 = Sniper (Caçador Avançado)
36 = Assassin Cross (Assassino Cruz)
37 = Peco Knight (Cavaleiro do Peco)
38 = Paladin (Paladino)
39 = Champion (Monge Avançado)
40 = Professor (Professor)
41 = Stalker (Arruaceiro Avançado)
42 = Creator (Alquimista Avançado)
43 = Clown (Bardo Avançado)
44 = Gypsy (Dançarina Avançada)
45 = Paladin 2 ( ? )
@lvup
@joblvup
@allskill = Libera ao GM todas as skills de todas as classes.
@questskill
@lostskill
Aprendiz
142 = Primeiros Socorros
143 = Fingir de Morto
Arqueiro
147 = Fabricar Flechas
148 = Disparo Violento
Espadachin
144 = Recuperação de HP em movimento
145 = Attack Weak Point
146 = Auto Berserk
Gatuno
149 = Arremessar Areia
150 = Recuar
151 = Procurar Pedra
152 = Arremessar Pedra
Mercador
153 = Cart Revolution
154 = Change Cart
155 = Crazy Uproar
Noviço
156 = Luz Divina
Mago
157 = Energy Coat
=====================================================
** COMANDOS DE APARÊNCIA **
=====================================================
@mountpeco = Dá/Remove Peco Peco (Classe é necessária, mas não a Skill)
@disguise
Caso use ID do NPC 104,
A velocidade do player será afetada pelo efeito, seja MUITO
cuidadoso com este comando. Ele pode criar Client Crashes e
pode facilmente causar LAG.
@undisguise = Restaura aparência.
@model
Cabelo ID Cor do Cabelo Cor da Roupa
0 0 = Default 0 = Default
1 1 = Loiro 1 = Vermelha
2 2 = Roxo 2 = Verde
3 3 = Castanho 3 = Branca
4 4 = Verde 4 = Marrom
5 5 = Azul
6 6 = Branco
7 7 = Preto
8 8 = Ruivo
@option
Exemplo: @option 0 0 16 lhe dará um falcão
01 = Petrificado 01 = Envenenado 01 = Chama Reveladora
02 = Congelado 02 = Amaldiçoado 02 = Esconderijo
03 = Stun 04 = Silence 04 = Cloak
04 = Sono 08 = ( ? ) 08 = Level 1 Cart
06 = Cegueira 06 = Cegueira 16 = Falcão
32 = Peco Peco
64 = GM Perfect Hide
128 = Level 2 Cart
256 = Level 3 Cart
512 = Level 4 Cart
1024 = Level 5 Cart
2048 = Cabeça de Orc
4096 = Sprites Casamento
8192 = Revelação
@dye
@hairstyle/@hstyle
@haircolor/@hcolor
@effect
@spiritball
(se o número escolhido for maior que 1000,
pode desestabilizar ou crashar o server).
OBS: Apenas para monges/e evolução
=====================================================
** ITEM COMANDOS **
=====================================================
@storage = Abre armazém.
@gstorage = Abre armazém da guilda.
@item
@itemreset = Remove todos os seus itens.
@itemcheck = Checa seus itens
@idsearch
@refine
especificada.
Tabela de Posições
0 - Todos
1 - Cabeça - Baixo
2 - Mão Direita
4 - Capa
8 - Accessório Esquerdo
16 - Armadura
32 - Mão Esquerda
64 - Pés
128 - Acessório Direito
256 - Caçeça - Topo
512 - Cabeça - Meio
@produce
Elementos Fragmento Estelar
0 = Nenhum 0 = Nenhum
1 = Gelo 1 = Muito Forte
2 = Terra 2 = Muito Muito Forte
3 = Fogo 3 = Muito Muito Muito Forte
Exemplo: @produce 116 3 3 - Produz uma Very Very Very Strong Fire Claymore
@repairall = Repara todos os itens quebrados do seu inventário.
=====================================================
** MONSTRO COMANDOS **
=====================================================
@monster
@monster
"desired monster name" [
= Sumona o monstro especificado, na quantidade desejada, com
nome modificado na localização especificada.
Exemplo: @monster Baphomet 20 Vívian 130 150 - Sumona 30 Baphos de nome Vívian.
@killmonster [map] = Mata todos os montros do mapa especificado (com item drop).
@killmonster2 = Mata todos os montros do seu mapa (sem item drop).
=====================================================
** COMANDOS PVP **
=====================================================
@pvpon / @pvpoff = Liga/Desliga o MODO PVP no mapa.
@gvgon / @gvgoff = Liga/Desliga o MODO GVG no mapa.
@agitstart = Dá início à Guerra do Emperium.
@agitend = Dá fim à Guerra do emperium.
=====================================================
** GRUPO COMANDOS **
=====================================================
@party
@guild
@guildlvup <# of levels> = Aumenta o número de níveis desejados pro clã.
@guildrecall
@partyrecall
=====================================================
PETS COMANDOS **
=====================================================
@hatch = Choca um ovo de pet do seu inventário.
@makeegg
@petfriendly <#> = Seta a fidelidade do pet de acordo com o número especificado.
(0 = Min, 1000 = Max)
@pethungry <#> = Seta a fome do pet de acordo com o número especificado.
(0 = Min, 100 = Max)
@petrename = Renomeia um pet.
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** COMANDO DE CHARS REMOTOS **
=====================================================
@kill
@revive
@jail
@unjail/@discharge
@recall
@recallall = Teleporta todos os personagens online até você.
@charwarp
específico.
@charstats
@charignorelist
@inall
@exall
@charoption
para um personagem específico.
@charmountpeco
(Classe é necessária, mas não skill)
@charpetrename
@charsave
Ae galera gostaria que vocês comenta-se sobre os comandos, estou atualizando os comandos, nem sei se todos pegam
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Alterações:
@job/@jobchange
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